ערכתי לאחרונה בתאריך 22.09.03 בשעה 12:38 בברכה, Avi139
לא כולם יודעים מה ההבדלים בין סוגי הגרפיקה הקיימים היום אז למי שיש חורים בנושא לא יזיק לדעת את התוכן של האשכול הזה ! אז אנא התכבדו חבר'ייה... בהצלחה
.
הסבר זה נילקח מהספר של ליאור חפץ "ערכת לימוד FLASH MX כול הזכויות שמורות לו בלבד" .
את האיורים אני הכנתי
, והוספתי פה ושם שורות הסבר שלא היו 
או קיי נתחיל, מה הן סוגי הגרפיקה הקיימים היום ואיך הם בנויים...
ישנם שני שיטות ליצירה והצגת תמונות על גבי המחשב:
1) תמונה הבנוייה מפקסלים (קרוייה גם מפת סיביות BITMAP).
2) תמונה המתוארת על ידי ווקטורים (VECTORS).
בשיטת ה-BITMAP :
בשיטה זו התמונה בנוייה מריבועים זעירים הקרויים "פיקסלים" .
קשה להבחין בהם אם התמונה באיכות טובה, אך כאשר מגדילים אותה הם ניראים לעין! (לא צריך לתאר למה אני מתכוון כולם כבר יודעים את זה
).
יתרונות:
*התמונה יכולה להכיל פרטים רבים.
*ניתן להציג גוונים רבים ומעברי צבעים מורכבים!
*העבודה על תמונות אלו אינטואטיבית כמו על ציור אמיתי.
*מתאימה להצגת תמונה ריאליסטית שמוקרנת בצילום.
חסרונות:
*בתמונה גדולה הקבצים תופסים מקום רב.
*כאשר מגדילים את התמונה, הפיקסלים מתחילים לבלוט לעין. (פיקסליזציה).
תוכניות המשתמשות במפת סיביות (נכון להיום)
*צייר- הצייר של ווינדוס.
*ADOBE PHOTOSHOP - התוכנה הפופולרית ביותר לעיבוד תמונה מיקצועית (נו באמת מי לא מכיר ?
)
*PAINT SHOP PRO - תוכנית נוספת לעיבוד תמונה של חברת JASC.
*ADOBE PAINTER- תוכנית ציור מקצועית, אילו מיקאל אנג'לו היה חי היום הוא היה קונה אחת ...
ועוד רבות וטובות שאנו מכירים !
סוגי קבצים המקודדים בשיטה זו:
BMP,GIF,JPG/JPEG,PNG,PSD,EPS,TIFF (לא צריך לתאר מה זה מה...אני מקווה.)
-
גרפיקה ווקטורית:
ווקטור- תיאור קו על ידי כיוון ואורך. בשיטה זו המידע הגרפי מקודד
לנוסחאות וביטויים מתמטיים המתאריים את הצורות הגיאומטריות המרכיבות את התמונה.
יתרונות השיטה:
*לרוב המידע הגרפי תופס פחות מקום- הקובץ קל יותר .
*ניתן להגדיל את התמונה ללא אובדן איכות וללא הגבלה (אין פיקסליזצייה)
*שיטה זו אידיאלית לתיאור אירועים, דמויות מצויירות, תרשימים , צורות גרפיות , סמלים מסחריים וכו'...
חסרונותף
*קשה לתאר בעזרת שיטה זו תמונה ריאליסטית שתוקרן בצילום.
*הציור בתוכניות אלו אינו אינטואטיבי ויש להתרגל . (לא למי שחורש חחח
)
תוכניות המשתמשות בשיטה ווקטורית:
*MACROMEDIA FLASH
*MACROMEDIA FREEHAND - תוכנית איור , טיפוגרפייה. עימוד והכנה לדפוס.
*COREL DEOW - היתה פופולארית מאוד לפני שהמתחרה שלה פריהנד כבשה את השוק בסערה.
*ADOBE ILLUSTRATIOR- מתחרה של פריהנד.
סוגיי קבצים גרפיים שעובדים בשיטה זו:
*SWF
*FH8.FH9,FH
*AI
**** שורת תוספת שלי
: ****
ועוד רבים אחרים כמו סרטים שאפרש לייצא דרך פלאש כמו סרטיי QUIC TIME ששומרת על האיכות הווקטורית ועל האינטרקטיביות (לחצנים) מה שאין בפורמטי סרטים כמו AVI,MPEG וכדומה...
OK כדיי להבהיר במה מדובר הכנתי איור קצר לפי הספר של ליאור חפץ אז הינה תתכבדו :
http://rotter.net/User_files/nor/graphics/3f6ec1160a03c7e3.jpg
איור זה אינו מייצג בכלל את כול התופעות זה נכון רק לגביי דוגמא זו כמובן שגדלי הקובץ משתנים לפי התוכן של התמונה והרכב הצבעים...
OK תהנו (עכשיו אתם בטח יותר חכמים בנושא... אם היו לכם חורים פה ושם
)
בעע אם היה לי סורק הכול היה יכול להיות כול כך קל חחחח הייתי מעלה לכם בצ'יק
... טוב נו העיקר הכוונה...
יום נעים לכוווווווולם
“I love my haters, they rage and rage and all they do is spreading my word”
― J.Y