בשביל להכניס למחלקה תעשה פשוט שיהיה בה את השם של קובץ הסאונד המבוקש
תעשה איזשהי פונ' שקוראת לפונ' החיצונית של השמעת הסאונד וזהו public enum PlaySoundFlags : int { SND_SYNC = 0x0000, SND_ASYNC = 0x0001, SND_NODEFAULT = 0x0002, SND_LOOP = 0x0008, SND_NOSTOP = 0x0010, SND_NOWAIT = 0x00002000, SND_FILENAME = 0x00020000, SND_RESOURCE = 0x00040004 } private static extern bool PlaySound(string szSound, System.IntPtr hMod, PlaySoundFlags flags);
public clase SoundMaker { private string _fileName; public SoundMaker(string fileName) { _fileName= fileName; } public Make() { PlaySound (_fileName, new System.IntPtr(), PlaySoundFlags.SND_SYNC); } }
|
וזהו
