Arena Wars אם שמעת, זהו המשחק הראשון המסחרי שפותח ב #C, הלאה משם (ופותחו עוד הרבה) אני לא יודע. מה שכן, הרבה מהמשחקים שאפילו אתה משחק היום, בנוים ב#C. אתה בטח תוהה כיצד אין צורך להתקין את .NET FRAMEWORK, הסיבה לכך היא שניתן לכלול את הקבצים הללו בתכנית באופן מוסווה ומבלי להתקין את הרשיון(ניתן לקנות רשיון מסחרי לכך ממיקרוסופט).לגבי GUI שנכתב ב MFC: גם אני עבדתי הרבה עם MFC וכן, יש מצב שהוא מהיר יותר. אבל MFC מסובך יותר וקשה יותר להבנה.
אגב, חברת Monolith(החברה שפיתחה כמה משחקים מאוד מצליחים, לדוגמה F.E.A.R שהיה משחק השנה בכמה תחומים) עוברת בימים אלו לתכנת ב #C -בשילוב- עם C++ את המשחק הבא שלה.
מה שכן - ++C מהירה הרבה יותר שמדובר באלגורתימים. אין לי ספק, וזו הסיבה שמשתמשים בה במערוכת Embedded.
לסיום דבר, ונסיים עם זה ככה אני חושב :-) זה שזו בסך הכל העדפה אישית.
#C חותך לך את זמן התכנות לרמות מטורפות(כלומר, מעט זמן בהשוואה לאחרים), חוסך ממך את הצורך להתעסק עם מצביעים וכו', מצד שני, הוא מעט איטי יותר(?). בסה"כ צריך לבדוק אם האיטיות הזו באמת משפיעה.
את המאמר, אגב, אתה יכול לחפש באתר שנתתי :-).
רק בשמחות :-)
לירן.
\x6C\x65\x65\x74\x68\x61\x78\x30
\x72\x3A\x2D\x29
tresp4sser