ABA


"שאלה | איך מקשרים בין מודלים שעושים בתוכנות גראפיקה"
גירסת הדפסה        
קבוצות דיון פיתוח, תיכנות ובניית אתרים נושא #13463 מנהל    סגן המנהל    מפקח   Winner    צל"ש   מומחה  
אשכול מספר 13463
DOWI

   20:53   22.07.06   
אל הפורום  
  שאלה | איך מקשרים בין מודלים שעושים בתוכנות גראפיקה  
 
   עוגן האשכול הוסר בתאריך 23.07.06 בשעה  11:38  על-ידי Net_Boy, (מפקח)
 
כמו maya או max לבין מנועי משחק מחשב?
איך "מזיזים" או שולטים במודל בשפת סי (או משהו דומה) ?

תודה רבה : )


                                שתף        
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד

  האשכול     מחבר     תאריך כתיבה     מספר  
  אתה צריך לבנות ספריות לשליטה עליהם, למרות שבטח קיימות כאלה. TTAsnn 23.07.06 00:48 1
  זו לא ממש בעיה. Phinox  23.07.06 10:50 2
  תקרא על Direct X עובדים דרך המנוע הזה Net_Boy  23.07.06 11:37 3
  תודה לכולם, אני יודע שצריך מנוע משחק בשביל דבר כזה DOWI 24.07.06 16:36 4
     תחפש סיפריי של האובייקט.. lior066 27.07.06 08:31 5
     תעבוד עם DirectX. Sn00py  30.07.06 15:20 6

       
TTAsnn

   00:48   23.07.06   
אל הפורום  
  1. אתה צריך לבנות ספריות לשליטה עליהם, למרות שבטח קיימות כאלה.  
בתגובה להודעה מספר 0
 
  


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Phinox 
חבר מתאריך 3.9.05
3489 הודעות
   10:50   23.07.06   
אל הפורום  
  2. זו לא ממש בעיה.  
בתגובה להודעה מספר 0
 
   ערכתי לאחרונה בתאריך 23.07.06 בשעה 10:59 בברכה, Phinox
 
כל סוג של מידע במחשב מקודד בשיטה מסוימת ונשמר בסופו של דבר כקובץ. לאותה השיטה יש שם שנקרא, לרוב, פורמט הקובץ.

כל פורמט נבדל מאחרים באופן שמירת הנתונים שלו, במידע אותו הוא מכיל וכו'.

כדי לדעת לקרוא את המידע מקובץ מסוים, עליך ללמוד את פורמט הקובץ.

כדי ללמוד את פורמט הקובץ, עליך לקורא את התיעוד שסיפק מפתח הפורמט.

את התיעוד שסיפק מפתח הפורמט אתה יכול להשיג או בספרות מקצועית או באינטרנט. אני, אישית, מעדיף את האופציה הראשונה.

יש לך אתר באינטרנט שנקרא wotsit. אותו אתר נבנה לשם מטרה אחת, והיא לספק לתכניתן כמה שיותר מידע על כמה שיותר פורמטים.

הנה קישור ישיר לאתר הנדון: http://www.wotsit.org/.

בקשר לספרות המקצועית על הנושא. אינני יודע אך אני כמעט בטוח שאין ספרות מקצועית בשפה העברית על הנושא. אולם, יש לך את החנות המכוונת של Amazon, שם אתה יכול לחפש אחר ספרים תוך שימוש בצמד המילים "File Format", ולרכוש איזה ספר שנראה לך ע"ס ביקורות הקוראים וקריטריונים אישיים נוספים שלך.

הנה קישור ישיר לאתר החנות: http://www.amazon.com/.

בנוסף, ארצה להזכיר לך שישנו דבר חמוד וצנוע שנקרא Google. אל תהסס להשתמש בו!

בברכת כל טוב, שבוע טוב והצלחה רבה (!) בכל - אריה!

נ.ב: מתכנת משחק מחשב? במידה וכן ובמידה ולא, פנה אליי, בבקשה, לאיי-סי-קיו שמספרו: 282827337.

בברכת כל טוב, שבוע טוב והצלחה רבה (!) בכל (בשנית ;)) - אריה!


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Net_Boy  לחץ כאן להצגת דירוג המשתמש
חבר מתאריך 1.4.02
17151 הודעות, 1 פידבק
   11:37   23.07.06   
אל הפורום  
  3. תקרא על Direct X עובדים דרך המנוע הזה  
בתגובה להודעה מספר 0
 
  


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
DOWI

   16:36   24.07.06   
אל הפורום  
  4. תודה לכולם, אני יודע שצריך מנוע משחק בשביל דבר כזה  
בתגובה להודעה מספר 0
 
   וזה מה ששאלתי...לא איך לבנות את כל המנוע אלא את הרעיון
אני יודע לתכנת בכל מני שפות אבל וגם opengl וקצת directx אבל אני לא יודע איך לטעון את המודל. לא חשבתי על לחפש במידע על הקובץ. תודה אריה


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
lior066

   08:31   27.07.06   
אל הפורום  
  5. תחפש סיפריי של האובייקט..  
בתגובה להודעה מספר 4
 
   אם אין בטוח יש ב opengl פונקציות שתומכותך בקבצים נפוצים של max 3d וכאל
ה..


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Sn00py 
חבר מתאריך 1.8.02
2954 הודעות
   15:20   30.07.06   
אל הפורום  
  6. תעבוד עם DirectX.  
בתגובה להודעה מספר 4
 
   ברוב התוכנות(אני התנסתי עם Maya שלמדתי DirectX) ניתן לעשות יצוא כקובץ Xfile, ואז לטעון אותו במסגרת העבודה עם המחלקות המתאימות(בהתאם לגרסת ה DX, כמובן).

הכי טוב שתוריד ספרים על זה, יש המון.

\x6C\x65\x65\x74\x68\x61\x78\x30
\x72\x3A\x2D\x29
tresp4sser


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד

תגובה מהירה  למכתב מספר: 
 
___________________________________________________________________

___________________________________________________________________
למנהלים:  נעל | תייק בארכיון | מחק | העבר לפורום אחר | מחק תגובות | עגן אשכול
       



© כל הזכויות שמורות ל-רוטר.נט בע"מ rotter.net