כמו שאמרו, זה פשוט עניין של locking (כמו שמישהו אמר, זה דומה מאוד ל thread race, רק שפה זה לא שני threads).
יש הרבה דוגמאות לזה, וזו בעיה רצינית אם לא מטפלים בה.לעומת זאת, real time computing אומר "כמה שיותר מהר".
כלומר, שאין גבול לכמה מהר התוכנית התוכנית צריכה לרוץ, כל הורדה בזמן מבורכת וחשובה. למרות מה שאמרו פה, זה נוגע לעוד דברים, לא רק לכיוון טילים, זה לדומא נוגע לדפדפן ול UI למיניהם, למשחקי מחשב, ולעוד הרבה דברים.
מדובר בעצם על כל מקום שבו זמן חשוב, ולגרום למשתמש לחכות, זה חשוב ואסור, במיוחד במשחקי אקשן, אבל גם בפעולות נפוצות מאוד כמו כתיבת אות במקלדת לתוך תיבת טקסט שאם היו לוקחות פחות מ 0 זמן, זה לא היה טוב. כמובן, מדובר גם על ניווט טילים או מערכות קריטיות אחרות שגם צריכות לפעול בקבועי זמן קצרים.
ד"א, חשוב לציין, שאם קראת את זה באיזה מודעת דרושים, אז סביר שמתכוונים לתכנות בסביבות real time וברח לי כרגע שמות של דוגמאות, מצטער.