זה תלוי איזה כיתה אתה ...למשל שהייתי בי'ג עשינו פרוייקטים ממש יפים .
אבל כרוכה עבודה רבה לפני התיכנות . צריך לפתח אלגוריתמים מנצחים למשחק ולהכיר אותו מההתחלה עד הסוף ולדעת לנתח מצבים .
דמקה סינית (ממומש בעזרת גרף סטטי) , 4 בשורה (ממומש בעזרת מטריצה , לא פשוט כמו שהוא נראה , מימוש האלגוריתם בלתי מנוצח הוא קשה מאד ולפעמים נראה לי שעדיף לעבוד פה עם גרף דינמי) , שבץ נא (שתי גרפים דינמים) , דמקה , שש בש (פה אין אלגורתמים מנצחים מכיוון שיש תלות בקוביות אבל עדיין ישנם מצבים שמובילים לניצחון בטוח) , 9 בפינה , BUSUB (המשחק הכי פשוט בעולם מבחינת אלגוריתם ומימוש) , דומינו (דרוש ידע בסטטיסטיקה ועצי משחק), רמיקוב (קצת בעייתי ... תלוי בחוקים שבחרת) , אוטלו (די פשוט , ניתן למצוא אלגוריתמים באינטרנט חופשי) ...
לא בטוח שמשחק הוא כל כך פשוט בשבילך ... שחכתי לציין אבל חלק מהמישחקים דורשים עבודה עם MIN MAX ועצי משחק ... כך שזה לא כל כך פשוט ...
אלא אם כן אתה מתתכנן לבנות משחק בין שתי משתמשים (ולא שחקן ממוחשב ...) וזה כבר שטויות אתה יכול לבנות כל משחק פה ... זה פשוט בדיקות תקינות וניצחון ... וקצת גרפיקה .... בקיצור משעמם ולא מאתגר ...