ערכתי לאחרונה בתאריך 30.11.07 בשעה 18:07 בברכה, Pyro
פתחו מסמך חדש בגודל הרצוי
צרו שכבה חדשה וצבעו אותה בצבע חום כלשהו בעזרת דלי המילוי

עכשיו בתפריט הכסו לfilter->noise->add noise הכניסו בערכים משהו כזה

הכנסו לfilter->pixelate->facet
התוצאה צריכה להיראות בערך ככה

נכנס שוב לfilter והפעם נבחר ב blur->motion blur עם הערכים הבאים

בשביל שנקבל גוון יותר מציאות לעץ, שכפלו את השכבה ושנו את הblend ל-screen/color dodge/linear dodge/exclusion/

נאחד את השכבות עם ctrl+e
עכשיו נשאר לנו ליצור את ה"עיניים" של העץ
נכנס לfilter->liquify- ונתפרע עם הכלים ליצירת עיוותים שונים בעץ שלנו עד לתוצאה שנראית טוב (אל תיסחפו עם העיוותים כדי שהעץ יישאר ריאליסטי)

זהו בגדול. אפשר לשפר תמיד את הגוונים ע"י משחקי blending ולהוסיף עוד לכלוך וכתמים
את הכתמים פה למשל עשיתי עם מברשת מטושטשת בשכבה חדשה במצב overlay ושימוש בכלי ה-smudge

זה הכל...תהנו ותיצרו איזה עץ שבא לכם 
