ABA


"|WIP| פרויקט 3D קטן שהתחלתי. |עודכן ב- 28-1-2008|"
גירסת הדפסה        
קבוצות דיון גרפיקה נושא #13748 מנהל    סגן המנהל    מפקח   Winner    צל"ש   מומחה  
אשכול מספר 13748
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   16:24   23.12.07   
אל הפורום  
  |WIP| פרויקט 3D קטן שהתחלתי. |עודכן ב- 28-1-2008|  
 
ערכתי לאחרונה בתאריך 28.01.08 בשעה 17:53 בברכה, Zippo
 
החלטתי שאני רוצה ליצור דמות קרטונית לאנימציה קצרה.
הרפרנסים שבהם השתמשתי היו:

פנים:

וגוף קרטוני:

הפנים הם מאד מפורטות, והגוף ממש פשוט, אז הייתי צריך לוותר על קצת תווי פנים, כדי לשמור על מראה יותר חלק-פשוט שיתאים לדמות קרטונית כזאת.

את המידול בגדול סיימתי, אני יוסיף פירוט יותר מאוחר בעזרת מפות נורמל ובאמפ (אולי אני יעשה דיספלייסמנט, אבל אז אני אצטרך לרנדר בתוכנה שתומכת בפיקסל-דיספלייסמנט, מה שאומר שאני יצטרך לייצא את הקובץ אנימציה ל-MDD ולרנדר במודו או תוכנה אחרת... וזה הרבה באלאגן, אז בינתיים אני עוד לא סגור על זה...)

המודל:

קלוז-אפ על היד:

פנים הפה:

יש עוד הרבה עבודה.
לבנות מורפים, לפרוס מפת UV.
לעשות עצמות, ולצבוע Weight Maps לעצמות.
לטקסטר, לבנות אנימציה, אולי קצת אפקטים עם Hypervoxels.
לבנות סצנה, ולרנדר.

עדיין אין לי רעיון לאנימציה.
אני מאד אשמח לשמוע רעיונות מקוריים שלכם. מה לעשות.
אנימציה קצרה מאד, בסביבות ה-10 שניות עד גג חצי דקה.

מה אומרים?
\ ?

☆★☆ עריכה ☆★☆

עדכון מתגובה 29:

עדכון מתגובה 38:

עדכון מתגובה 40:



לחץ כאן לצפיה דרך יוטיוב
- Cloth Dynamics

עדכון מתגובה 43:



                                שתף        
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד

  האשכול     מחבר     תאריך כתיבה     מספר  
  ממש מגניב! Mr dEVIL 23.12.07 16:31 1
     אני עובד ב-Lightwave Zippo  23.12.07 17:38 2
         כן אני מכיר את מושן בילדר, Mr dEVIL 23.12.07 18:03 4
             אם אתה יכול לרנדר תמונה, אין שום סיבה שלא תוכל לרנדר Zippo  23.12.07 19:34 5
                 לא התכוונתי למקום, Mr dEVIL 23.12.07 19:48 7
                     תמיד אפשר לגרום לרינדורים ארוכים ללא צורך. Zippo  23.12.07 20:00 8
                         ברור שהחכמה היא היכן לקצץ Mr dEVIL 23.12.07 20:14 9
                             תמיד יש מה לקצץ Zippo  23.12.07 21:01 10
                                 מכל זה דיברת על Mr dEVIL 23.12.07 21:14 11
                                     כלי שלי נראה מיותר כי אני מכיר כלים ב-LW Zippo  23.12.07 21:20 12
                                         יכול להיות, Mr dEVIL 23.12.07 21:25 13
                                             אני לא עובד בתחום. Zippo  23.12.07 21:31 14
                                                 מגניב, Mr dEVIL 23.12.07 21:38 15
                                                     למדתי בת''א - מקום שנקרא adventure publishing Zippo  23.12.07 22:37 16
                                                         IAC Mr dEVIL 23.12.07 22:48 17
                                                             גם אני הייתי ביום פתוח אצלם Zippo  24.12.07 00:52 19
                                                                 אתה לא הראשון Mr dEVIL 24.12.07 12:55 20
                                                                     את השמות האלה שמעתי כבר הרבה לפני. Zippo  24.12.07 13:01 21
                                                                         מצחיק כי לפני כמה שנים בארץ כמעט ולא היה Mr dEVIL 24.12.07 14:48 22
                                                                             מה זה לפני כמה שנים? Zippo  25.12.07 00:35 25
                                                                                 אני מדבר איתך על תקופה לפני 6 שנים בערך Mr dEVIL 25.12.07 11:12 26
                                                                                     לפני 6 שנים היו מקומות כאלה Zippo  25.12.07 12:27 27
  ממש מגניב גלעד... יאלה מתי אתה מלמד אותי 3D כבר? חחח :) Avi139   23.12.07 17:46 3
     מתי שתרצה! Zippo  23.12.07 19:35 6
  וואי זה נראה מגניב.. LamerKiller 24.12.07 00:13 18
  פששש יפה מאדד!!! תותח אתה גלעד..אני מת ללמוד LW!!! Sella3  24.12.07 21:00 23
     אז תוריד ותלמד Zippo  25.12.07 00:27 24
         מכתבבב Sella3  17.01.08 17:27 32
             הגרסא האחרונה הכי טובה. 9.3.1 Zippo  18.01.08 00:45 33
  פשי נראה מצויין, כל הכבוד! Tdirtbag13 25.12.07 15:37 28
  עדכון מידול: Zippo  17.01.08 14:39 29
     זה מה שאני חושב.. TzArFaTi 17.01.08 16:34 30
         אני בכוונה עושה את הדמות קרטונית. Zippo  17.01.08 16:55 31
     וואלה עכשיו זה באמת נראה הרבה יותר טוב! Mr dEVIL 18.01.08 12:52 34
         חייבים בגדים? Zippo  18.01.08 15:48 35
             ברור שלא:) Mr dEVIL 18.01.08 16:05 36
                 זה לא מסובך. Zippo  18.01.08 16:16 37
  עדכון! Bones, Weight maps, & Cloth Zippo  24.01.08 13:49 38
     מכתב :] Sella3  25.01.08 21:38 39
  |עדכון| Cloth Dynamics - סרטון ביוטיוב Zippo  27.01.08 16:20 40
     קודם כל אתה מתקדם ממש יפה אני חייב לציין:) Mr dEVIL 27.01.08 21:23 41
         תודה Zippo  27.01.08 22:25 42
  |עדכון| פריסת UV ובדיקה עם Checkers Zippo  28.01.08 17:51 43

       
Mr dEVIL
חבר מתאריך 1.9.02
2395 הודעות
   16:31   23.12.07   
אל הפורום  
  1. ממש מגניב!  
בתגובה להודעה מספר 0
 
   הרפרנסים שלך, אתה ציירת?
לדעתי יש קצת חוסר התאמה בין הפירוט שעשית לפנים לשאר הגוף.. כמו שאמרת אבל צריך עוד לפשט את הפנים או לסבך את הגוף

במה את עובד? xsi?
אני רק מלחשוב על אנימציה במקס מצתמרר
עזוב אותך אפילו מלבנות אנימציה, לרנדר משהו באיכות גבוהה לוקח לי חודש


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   17:38   23.12.07   
אל הפורום  
  2. אני עובד ב-Lightwave  
בתגובה להודעה מספר 1
 
ב-XSI יש פיקסל-דיספלייסמנט.
ולא ציירתי את הרפרנסים.

הפנים הם מהאתר: http://www.autodestruct.com
והגוף לקוח מספר של חברת wordware. הדמות נקראת morfi. ויש מדריך בסיסי למתחילים ב-LW למידול של הדמות הזאת.
לא עבדתי לפי המדריך, אבל גנבתי את הרפרנס.

את הרפרנס של הראש הייתי צריך לערוך בפוטושופ, ולצייר מעליו.

ואין לך מה לפחד מאנימציה. אם אתה יודע מה אתה עושה, זה די פשוט.
תהליך ארוך, ולפעמים מייגע, אבל כיף לראות תוצאות.

אם אתה רוצה, יש תוכנה שנקראת Motion Builder, שבה תוכל להכיל קבצי תנועה על המודלים שלך.
התנועה, היא "הקלטה" של תנועות אמיתיות של אנשים שלובשים חליפה מיוחדת.
התוכנה גם בונה ריג אוטומטי ממש טוב לדמות בשביל לשלב אנימציית קי-פריימס עם קבצי התנועה.

בכל אופן, נכון לעכשיו אני מתכנן לבנות את כל האנימציה בלייטווייב.
אבל כדאי לך לנסות את התוכנה על מודלים שיש לך. יש מדריכי וידאו ממש טובים של 3Dbuzz לתוכנה.

ממש קל להבין מתוכם איך לבנות את השלד כדי שיתאים לתוכנה.

נ.ב.
אם אתה עובד במקס, איך זה שלא יצא לי לראות עבודות שלך? יאללה... פנק אותנו קצת...


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Mr dEVIL
חבר מתאריך 1.9.02
2395 הודעות
   18:03   23.12.07   
אל הפורום  
  4. כן אני מכיר את מושן בילדר,  
בתגובה להודעה מספר 2
 
   הייתי גם בהשקה שלה ושל מקס לפני חודש
אבל אני עובד עם cat, פלאג למקס, של xsi, אחד הטובים לדעתי בתחום..
אני התכוונתי שצריך ממש הרבה זמן בשביל ליצור אנימציה קטנה.

בעקרון עכשיו אין לי הרבה עבודות, אני משוחרר טרי שמחפש עבודה בתחום (הלו! כל המעסיקים איפה אתם?!)
3 שנים האחרונות עם כל העבודות נשארו בצהל לצערי...

אבל הנה הדמות האחרונה שעשיתי, רציתי לאנמץ אותה אך מחשב שלי לא ישרוד רינדורים:( יש עוד כמה דברים שאני מוסיף אולי בהמשך אעדכן אתכם





                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   19:34   23.12.07   
אל הפורום  
  5. אם אתה יכול לרנדר תמונה, אין שום סיבה שלא תוכל לרנדר  
בתגובה להודעה מספר 4
 
אנימציה.
אם אין לך מספיק זיכרון בשביל קובץ וידאו, פשוט תרנדר את האנימציה כ-Sequence של תמונות.
אח"כ תקמפז אותם בפרימייר או AE לאנימציה.
זה גם הרה יותר יעיל.
אם הרנדור נפסק באמצע, מאיזושהיא סיבה (הפסקת חשמל או משהו כזה...) תמיד תוכל להמשיך מהפריים שהגעת אליו. כי אתה מרנדר תמונה תמונה...

הדובי ממש חמוד! אפשר אולי לעבוד עליו טיפה. הוא נראה מודל מאד פשוט.
אבל אחלה שימוש ב-HAIR (ככה נקרא הפלאגין לשיער של מקס?).

אגב, היית ביום אנימציה ואפקטים של אראן?
הייתי בקודם. אבל באחרון לפני חודש הייתי במילואים לצערי...

מה זה הפלגאין CAT?
אני לא כל-כך מכיר את מקס או XSI...

בקשר לתעסוקה, אין הרבה עבודה למודליסטים בלבד.
אתה חייב לשלב עם זה עוד משהו.

או שתלמד הגדרות רנדור וטקסטור ברצה מספיק טובה בשביל הדמיות (אדריכלות\פטנטים, וכו'...)

או שתכנס לעומק באנימציה, ותוכל למצוא עבודה במשרדי פרסום\פוסט-פרודקשן וכו'...


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Mr dEVIL
חבר מתאריך 1.9.02
2395 הודעות
   19:48   23.12.07   
אל הפורום  
  7. לא התכוונתי למקום,  
בתגובה להודעה מספר 5
 
   אני יודע על רצפים של תמונות, הבעיה היא שעם המעבד שלי, תמונה אחת זה בסביבות רבע שעה, באיכות בנינונית. אפילו שאני מרנדר ברשת ביתית שלי זה יותר מדי זמן (שני המחשבים שלי חלשים:()

בעבודה הזו באמת עבדתי על מודל פשוט הרי אין טעם לסבך אם יש לך הרבה שיער
הרעיון במודל הזה היה לעשות אותו קשוח, דובי שיש לו עניבה ורודה חמודה אבל גם בעל רובה כבד אבל יש עוד הרבה עבודה לפניי עד שאני אהיה מרוצה ממנו.

כן הייתי בדבר הזה של אראן, לא היה משהו מיוחד בכלל... אולי הסנדוויצים רק

תעסוקה אגב, יש הרבה, בכל התחומים הבעיה שאתה לא שווה כלום אם אין לך תיק עבודות לכן אני עובד עליו עכשיו.

הcat זהו פלאגין (בטח שמעת על character studio( בו אני יוצר מערכות עצמות לאנימציה, דבר מאוד חזק ומומלץ.


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   20:00   23.12.07   
אל הפורום  
  8. תמיד אפשר לגרום לרינדורים ארוכים ללא צורך.  
בתגובה להודעה מספר 7
 
ערכתי לאחרונה בתאריך 23.12.07 בשעה 20:01 בברכה, Zippo
 
החוכמה היא לדעת איפה אפשר לקצץ.
אם אין לך נוזלים או אובייקטים עם שקיפות כמו זכוכית, אין טעם להשאיר CAUSTICS דולק.
ו-GI אפשר ליצור כ-Light-dome במקום רדיוסיטי שצורך יותר מדי משאבים.
וגם ברדיוסיטי אפשר לחסוך, אם אתה מרנדר לפי תמונת רקע או אפילו סתם צבע על Backdrop במקום על חישוב ארוך ומייגע כמו monte carlo שכמעט תמיד הוא מיותר.

גם בהגדרות רנדור, יש כל מיני סוגים של AA, ואם אתה לא משנה, אז כל התמונה תרונדר כמספר הפעמים המוגדר על איכות ה-AA במקום רק האיזורים שצריכים להיות מרונדרים מחדש.

אני יכול לרנדר לך שתי תמונות, באותו גודל כאשר אחת לוקח 2 דקות לרנדר, והשנייה שעתיים, ולא יהיה כמעט הבדל באיכות התמונה.

אני מסביר קצת איך לעשות את זה בלייטווייב במדריך הזה:
https://rotter.name/cgi-bin/nor/dcboard.cgi?az=read_count&om=12908&forum=guide

למרות שאני לא מתעמק, אני רק אומר משהו בסגנון: "תעשו כמוני בשביל..."
בכל אופן, אפשר לחסוך המון זמן ברינדורים, ועבדתי בסטודיו על מחשבים עתיקים. פנטיום 2 ישנים ממש... ועדיין, ברגע שאתה יודע איך לחסוך זמן רינדור, זה ממש לא בעיה לרנדר גם על מחשבים עתיקים.

אם יש לך כמה ליבות, אתה יכול להגדיר גם רנדור בזמן כפול כמספר הליבות.
ואם יש לך רשת ביתית... אז בכלל!

אגב, היום אנימציה ואפקטים הראשון של אראן היה ממש מעולה. חוץ מהאוכל נהניתי מאד מההרצאות.

טוב לדעת שלא הפסדתי יותר מדי ביום השני...

אגב, לא שמעתי על Character studio
מה זה?


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Mr dEVIL
חבר מתאריך 1.9.02
2395 הודעות
   20:14   23.12.07   
אל הפורום  
  9. ברור שהחכמה היא היכן לקצץ  
בתגובה להודעה מספר 8
 
   ושניתן לרנדר קובייה פשוטה יומיים אבל אני מדבר איתך על דברים לא מסובכים ובלי השתקפויות, שיידרים או תאורות מסובכות למיניהם.
פשוט לפעמים כבר הכל קצוץ דק דק אבל אטלון 2.0 ג'יגה הרץ זקן מדי בכל מקרה.

את ההרצאה הראשונה של אראן גם לא ראיתי כי היתי בצבא..

character studio תוכל לראות כאן.. זה בערך היכולות שלו..


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   21:01   23.12.07   
אל הפורום  
  10. תמיד יש מה לקצץ  
בתגובה להודעה מספר 9
 
ההגדרות דיפולט, אמורות להתאים למגוון רחב של מחשבים, לכן תמיד הדיפולט יהיה חישוב על ליבה אחת למשל.
ולי שיש שני ליבות במחשב הנוכחי, משנה משהו קטן בהגדרות וכבר מוריד לחצי את זמן הרנדור.

אם במקום להשתמש ב-Classic Camera עם Classic Low Anti-aliasing
אני משתמש ב-Prespective Camera עם Adaptive smapling threshold של 0.6
אני מקבל AA יותר טוב וזה לוקח בערך זמן של רינדור וחצי ללא AA לעומת 5 רנדורים ללא AA עם המצב הדיפולטיבי.

אומנם אלה ההגדרות של LW, אבל בכל תוכנה אפשר ללמוד איך לקצץ, ואיך להתאים את ההגדרות בצורה הטובה ביותר למחשב שלך.

בקשר ל-CAT, ראיתי עכשיו את הסרטון, ואני חייב לציין שאלה 17 וחצי דקות מיותרות לחלוטין.
בשביל מה לעשות כל כך הרבה Twist-bones? מספיק אחת עם מעבר גרדיאנטי ב-weight maps ותמיד אפשר להשתמש בפלאגינים מובנים של muscle bending כדי ליצור תנועת עור אמינה.

הריג, ממש לא מיוחד. אני יכול ליצור כזה ריג עם מערכת IK ממש מהר ובלי להסתבך.
ומה הקטע של העצמות בצורה של המודל? פשוט שיהיה רענון אנימציה אינטראקטיבי... ותראה איך המודל עצמו מגיב.

והקטע שהעצמות עוקבות אחרי התנועה של העצם שאתה מסובב... במקס לא המציאו עדיין Follower? אבסורדי שבכלל מתייחסים לזה כאל פיצ'ר מיוחד.

והפלור קונטקט - מה חדש? IK פשוט...

ומה נסגר עם הקטע שאתה עושה שדמות אחת תעקוב אחרי השנייה?
אם אתה רוצה משהו מדויק, פשוט נכנסים למודל, ומגדירים use bones from:...
או שמשתמשים שוב בפולוור...

הדבר היחיד שהייתי רוצה לראות בלייטווייב מכל המצגת הזאת זה ה-Ghost
יכול להיות יעיל, אם כי ממש לא הכרחי...

וכל מה שיש כאן, ועוד הרבה יותר, תוכל למצוא במושן בילדר, שהיא הרבה יותר נוחה, והיא ממש קלילה. יחסית לכל תוכנת תלת רגילה.

ממש לא התלהבתי מהפלאגין הזה...
ממש מיותר, ויש תחליפים הרבה יותר נוחים.

אבל אני לא מכיר את מקס, אני מדבר במונחים של LW... אז אם זה מה שיעזור לך לעשות אנימציה, לך על זה.


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Mr dEVIL
חבר מתאריך 1.9.02
2395 הודעות
   21:14   23.12.07   
אל הפורום  
  11. מכל זה דיברת על  
בתגובה להודעה מספר 10
 
   character studio, כלי של מקס, זה לא פלאגין או משהו כזה, ככה עושים בו אנימציה.מן הסתם שיש עוד שיטות.
אין מה להתווכח מה יותר טוב או רע יותר כי הרי אתה יודע שלכל תוכנה יש את יתרונותיה וחסרונותיה אין מה לומר...

וcat יש אותו באתר של xsi, זה משהו אחר..

לגבי הקיצוץ אני לא ממש מסכים כי בסופו של דבר שאם אתה מוריד את זמן הרינדור אתה מוריד כך או אחרת את האיכות. ויש גבול מסוים שאם תעבור אותו זה כבר לא יהיה אותו תוצר. תמיד אפשר להשתמש בdefault light במקום hdri אבל לא אני צריך להגיד לך שהתוצאה שנקבל תהיה שונה, גם אם זמן רינדור קטן.
מה שאני בא להגיד שלא תמיד ניתן לעשות מרבע של רינדור שניה אחת, נכון?


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   21:20   23.12.07   
אל הפורום  
  12. כלי שלי נראה מיותר כי אני מכיר כלים ב-LW  
בתגובה להודעה מספר 11
 
שפוסלים את הרלוונטיות שלו...

ולגבי הקיצוץ, בסופו של דבר, התוצר הסופי זאת תמונה, מפיקסלים, ואם החישוב רנדר מחשב חלקי תמונה שקטנים מפיקסל אחד מתוך התוצר הסופי, אז זה חישוב מיותר שאפשר לוותר עליו.

עובדה, עבדתי על מחשבים הרבה יותר ישנים ופחות טובים בצורה משמעותית מהמחשב שלך.

וסה"כ, הרנדורים לא היו ארוכים בצורה מטורפת. אפילו כשרינדרתי אפקטים עם HV...


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Mr dEVIL
חבר מתאריך 1.9.02
2395 הודעות
   21:25   23.12.07   
אל הפורום  
  13. יכול להיות,  
בתגובה להודעה מספר 12
 
   כל עניין לגופו בסופו של דבר...

אתה עובד בתחום עכשיו?

נ.ב. כמה חפרנו פה, מה זה...


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   21:31   23.12.07   
אל הפורום  
  14. אני לא עובד בתחום.  
בתגובה להודעה מספר 13
 
אני עשיתי קורס של שנה, ולאחר מכן עבדתי על פרויקט עם עוד שני חבר'ה מהקורס איתי.
עשינו סרטון אנימציה סטריאוסקופי קצר (רבע שעה) לאיזה פארק שעשועים ביוון.

זה היה הפרויקט סטאז' שלנו שקיבלנו מהמקום שבו למדנו.

לפני בערך חודש סיימנו את העבודה על הפרויקט.
זה סרטון על חבורה של פירטים ילדים שנלחמת מול חבורה של פירטים רעים.

פתחתי בזמנו אשכול כשהתחלתי ללמוד את motion builder
השתמשתי במודל מתוך הפרויקט.

https://rotter.name/nor/graphics/13001.shtml


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Mr dEVIL
חבר מתאריך 1.9.02
2395 הודעות
   21:38   23.12.07   
אל הפורום  
  15. מגניב,  
בתגובה להודעה מספר 14
 
   אתה יכול להראות את הסרטון המלא? או שעדיין אסור להפיץ אותו?

איפה למדת? ביצפר ברמת גן? שכחתי איך קוראים לו.. הייתי שם ביום הפתוח...


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   22:37   23.12.07   
אל הפורום  
  16. למדתי בת''א - מקום שנקרא adventure publishing  
בתגובה להודעה מספר 15
 
http://www.adventure-publishing.com

האתר לא ממש מעודכן... אבל שיהיה...
את הסרטון המלא עדיין אין לי.
כשסיימנו עם העבודה שלנו, עדיין היה צריך לרנדר, לערוך, ולהעביר לאישור לקוח.

עד כמה שידוע לי, זה עדיין לא הושלם. אני באמת צריך לקפוץ לסטודיו בהזדמנות לבדוק מה הולך עם הפרויקט.
וגם לקבל את התשלום, כמובן

המכללה בר"ג - אתה מתכוון למכללת סלע? או ל-IAC?


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Mr dEVIL
חבר מתאריך 1.9.02
2395 הודעות
   22:48   23.12.07   
אל הפורום  
  17. IAC  
בתגובה להודעה מספר 16
 
   לא התרשמתי יותר מדי מהם...


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   00:52   24.12.07   
אל הפורום  
  19. גם אני הייתי ביום פתוח אצלם  
בתגובה להודעה מספר 17
 
אני ראיתי שיש הרבה בוגרים שלהם שעובדים בחברות הכי גדולות בארץ.
אמרתי, נלך... נראה מה יש שם...

אבל זה לא משהו... פחות או יותר כמו הקורס שאני עברתי.
הם פשוט משקיעים יותר בפרסום.

ומה שלפחות אצלי חרץ את הדין לגבי קורס הרחבה למאיה (התעניינתי אצלם... אולי ללמוד גם מאיה...)
כפיר רם, המנהל, ניהל איתי התכתבות במיילים. והיה נראה כאילו הוא ממש רודף אחרי תלמידים.

ההגיון הפשוט שלי אומר, שאם מישהו רודף בצורה כל כך נואשת אחרי תלמידים, כנראה שהוא לא מורה כל כך טוב...

בכל אופן, מי שרוצה ללמוד, ומוכן להשקיע, ילמד בכל מקום. גם בבית לבד ממדריכים ברשת והתייעצות בפורומים.
אז מי שגם משקיע 10-15 אלף שקל ולומד במקום מסודר, יש לו יותר מוטיבציה ללמוד. (אחרת הוא מבזבז זמן וכסף... לא?)

וזה תמיד טוב בשביל קשרים ופרוטקציות...


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Mr dEVIL
חבר מתאריך 1.9.02
2395 הודעות
   12:55   24.12.07   
אל הפורום  
  20. אתה לא הראשון  
בתגובה להודעה מספר 19
 
   שאני שומע ממנו שהמנהל רודף אחרי אנשים לבוא ללמוד אצלו, בטח המצב באמת לא מזהיר

דבר היחידי שהועיל לי מכל הסיפור הזה זה שמות כמו crew 972 וסנובול,
אולי יום אחד אהיה שם


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   13:01   24.12.07   
אל הפורום  
  21. את השמות האלה שמעתי כבר הרבה לפני.  
בתגובה להודעה מספר 20
 
ותכל'ס, יש ל-IAC הרבה בוגרים במקומות האלה.
אז כנראה שהם כן עושים משהו טוב (אפילו אם זה רק להפעיל קשרים... )


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Mr dEVIL
חבר מתאריך 1.9.02
2395 הודעות
   14:48   24.12.07   
אל הפורום  
  22. מצחיק כי לפני כמה שנים בארץ כמעט ולא היה  
בתגובה להודעה מספר 21
 
   סטודיו רציניים
ואז פתאום הם צצו מכל מיני מקומות תוך תקופה קצרה מאוד!


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   00:35   25.12.07   
אל הפורום  
  25. מה זה לפני כמה שנים?  
בתגובה להודעה מספר 22
 
יש סטודיואים שרצים כבר המון זמן.ויש לפחות 20-25 סטודיואים "רציניים",
ועוד המון קטנים בארץ.


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Mr dEVIL
חבר מתאריך 1.9.02
2395 הודעות
   11:12   25.12.07   
אל הפורום  
  26. אני מדבר איתך על תקופה לפני 6 שנים בערך  
בתגובה להודעה מספר 25
 
   ממש היו בודדים לעומת עכשיו, הכי בולט אז היה theMeny,
עם עבודה שלו ילד במסכת אב"כ, בטוח אתה מכיר


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   12:27   25.12.07   
אל הפורום  
  27. לפני 6 שנים היו מקומות כאלה  
בתגובה להודעה מספר 26
 
סנובול וקרו 972, JCS, גאדג'ט, המקום שאני למדתי בו - אדוונצ'ר, ועוד הרבה הרבה אחרים. (פיצ'יפוי, ג'רונימו, ברודקאסט, D4, פוליגון, וכו'...)

אלה מקומות ותיקים שקיימים יותר מ-6 שנים...
ויש עוד הרבה שאני לו זוכר עכשיו...


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Avi139   לחץ כאן להצגת דירוג המשתמש
חבר מתאריך 1.8.02
73814 הודעות, 28 פידבק
   17:46   23.12.07   
אל הפורום  
  3. ממש מגניב גלעד... יאלה מתי אתה מלמד אותי 3D כבר? חחח :)  
בתגובה להודעה מספר 0
 
  

“I love my haters, they rage and rage and all they do is spreading my word”
― J.Y


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   19:35   23.12.07   
אל הפורום  
  6. מתי שתרצה!  
בתגובה להודעה מספר 3
 


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
LamerKiller
חבר מתאריך 13.4.03
426 הודעות
   00:13   24.12.07   
אל הפורום  
  18. וואי זה נראה מגניב..  
בתגובה להודעה מספר 0
 
  


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Sella3 
חבר מתאריך 19.11.07
2312 הודעות
   21:00   24.12.07   
אל הפורום  
  23. פששש יפה מאדד!!! תותח אתה גלעד..אני מת ללמוד LW!!!  
בתגובה להודעה מספר 0
 


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   00:27   25.12.07   
אל הפורום  
  24. אז תוריד ותלמד  
בתגובה להודעה מספר 23
 
כתבתי כבר 4 מדריכים לתוכנה, והעלתי מדריכי וידיאו נבחרים מתוך עשרות ג'יגה שיש לי.
זאת תוכנה שמאד קל ללמוד.

ואני אשמח אם תחום ה-3D יתפתח בפורום.


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Sella3 
חבר מתאריך 19.11.07
2312 הודעות
   17:27   17.01.08   
אל הפורום  
  32. מכתבבב  
בתגובה להודעה מספר 24
 
קודם כל השיפור שלך פצצה!!! באמת..אהבתי ממש!!!
ודבר שני, מאיפה אני יכול להוריד LW? ואיזה גרסא אתה ממליץ? תודה


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   00:45   18.01.08   
אל הפורום  
  33. הגרסא האחרונה הכי טובה. 9.3.1  
בתגובה להודעה מספר 32
 
אני אישית עבדתי עם 9.3
השינוי הוא לא מספיק משמעותי בשביל לטרוח להוריד את הגרסא החדשה יותר.

מאיפה אפשר להוריד?
אני יכול להעלות את גרסא 9.3, (מה שאני כנראה יעשה היום בלילה, ומחר כבר יהיה לינק) לRS או אתר דומה.

חיפוש ב-BTjunkie:
http://btjunkie.org/torrent/LightWave-3D-v9-3-1-para-32-bit-y-64-bit/4221f4a0ab8d5f4111483ee28967fc1f15761364e7fc

http://btjunkie.org/torrent/Newtek-Lightwave-3D-v9-3-Win32-64/4324bb9baf616fc3b3815f34e4a29d610201da6582e8


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Tdirtbag13
חבר מתאריך 14.11.11
9 הודעות
   15:37   25.12.07   
אל הפורום  
  28. פשי נראה מצויין, כל הכבוד!  
בתגובה להודעה מספר 0
 
  


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   14:39   17.01.08   
אל הפורום  
  29. עדכון מידול:  
בתגובה להודעה מספר 0
 
אמרתם שהרגליים לא מתאימות? וואלה... נראה לי צדקתם...
החלפתי אותם.

איך עכשיו?



                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
TzArFaTi
חבר מתאריך 31.3.02
3678 הודעות
   16:34   17.01.08   
אל הפורום  
  30. זה מה שאני חושב..  
בתגובה להודעה מספר 29
 
   לדעתי המידול הולך לכיוון ממש לא נכון
התחלת ציור שהוא מדהים לדעתי.. הדמות המצויירת והדמות הממודלת לא דומות מבחינה אחת
כמובן שזה אותה דמות
אבל לדמות המצויירת יש צוואר ארוך כזה.. שהדבר הבא אחריו אני מדמיין כמו עצמות בריח חזקות כאלה ודמות חזקה ומאסיבית
אבל עשית לה גוף קריקטורי שהרס לי את הרצף מחשבה הזאת
אבל אם זה הכיוון זה עדיין יפה..
אני חושב פשוט שהדמות עם פוטנציאל עצום ולא מנוצל


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   16:55   17.01.08   
אל הפורום  
  31. אני בכוונה עושה את הדמות קרטונית.  
בתגובה להודעה מספר 30
 
מהסיבה הפשוטה שזה יותר פשוט.
MESH יותר פשוט עם פחות פוליגונים. פריסה יותר קלה של מפות UV אם אני יצטרך.
הרבה יותר קל לעבוד על Weight maps ולעשות ריג.

בקיצור, אולי זה עצלנות, אבל אני רוצה לשמור את הדמות פשוטה.
אני לא רוצה לסבך יותר מדי את העניינים.

ואגב, הציור זה לא שלי.
זה מהאתר: www.Autodestruct.com


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Mr dEVIL
חבר מתאריך 1.9.02
2395 הודעות
   12:52   18.01.08   
אל הפורום  
  34. וואלה עכשיו זה באמת נראה הרבה יותר טוב!  
בתגובה להודעה מספר 29
 
   מה התכנון שלך להמשך העבודה?
נראה לי שבגדים של הומלס ממש יתאימו לו


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   15:48   18.01.08   
אל הפורום  
  35. חייבים בגדים?  
בתגובה להודעה מספר 34
 
נראה לי שאני יתחיל כבר פריסת UV עצמות, וצביעה של Weight maps


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Mr dEVIL
חבר מתאריך 1.9.02
2395 הודעות
   16:05   18.01.08   
אל הפורום  
  36. ברור שלא:)  
בתגובה להודעה מספר 35
 
   זה פרוייקט שלך ולא שלי

וזה גם די מסובך שחושבים על זה אבל יכול להיות מגניב...


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   16:16   18.01.08   
אל הפורום  
  37. זה לא מסובך.  
בתגובה להודעה מספר 36
 
עשיתי את זה בעבר.
אבל זה הרבה עבודה.
אפשר מאד בקלות לעשות משהו שנראה מעולה מבחינה אנימטיבית.
להשתמש על הבגדים באפקט CLOTH על CAGE של האובייקט כ-COLLISION.

אבל זה לא מצליח תמיד באובייקטים מורכבים, ולכן מוותרים על "שמירת נפח" ועושים בגדים מ- Double-Sided polygons
ללא נפח.

אבל זה הרבה עבודה.
אז... נראה...


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   13:49   24.01.08   
אל הפורום  
  38. עדכון! Bones, Weight maps, & Cloth  
בתגובה להודעה מספר 0
 
הכותרת אומרת הכל.

עצמות:

חלוקת משקל (Weight Maps Distribution):

והחלטתי, בעקבות התגובות שלכם, להוסיף מן בגד. זה יהיה בשכבה נפרדת, ואני ישים עליו Cloth Effect מהדיינמיקס. זה יעבוד על Collision עם CAGE של החלק הרלוונטי באובייקט.

מה שנשאר עכשיו, זה לפרוס מפת UV ולטקסטר, ולבסוף לסיים את הריג, ולעשות Setup לדמות. מערכת IK לרגליים, אולי גם ליידים, ושאר ירקות...


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Sella3 
חבר מתאריך 19.11.07
2312 הודעות
   21:38   25.01.08   
אל הפורום  
  39. מכתב :]  
בתגובה להודעה מספר 38
 
וואו גלעד אני פשוט חייב להגיד לך שאתה אחד המוכשרים! באמת מדהים כל מה שאתה עשית פה..
ממש התלהבתי מהחלוקת משקל ומהעצמות, לא ידעתי שמגיעים לכזאת של פירוט אז באמת כל הכבוד!!!

2 דברים הייתי משנה:
הראשון זה את העגיל באף. הוא יפה אבל הוא מושך את כל צומת הלב וחבל, תקטין אותו טיפה שלא יהיה כל כך בולט בתמונה.. זה "גונב לך את ההצגה" חחח..
והדבר השני זה השפה התחתונה של היצור הזה, קצת מוזרה.. הייתי מיישר אותה קצת שלא תיהיה כל כך חדה אבל באופן כללי - היא סבבה לגמרי!

יאללה תמשיך לעבוד! שיהיה בהצלחה
ותעדכן..
שוב כל הכבוד אחי ושבת שלום


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   16:20   27.01.08   
אל הפורום  
  40. |עדכון| Cloth Dynamics - סרטון ביוטיוב  
בתגובה להודעה מספר 0
 
שיניתי את ה"גלימה".
לא הצלחתי להפעיל את אפקט ה-Cloth כמו שצריך על גלימה שלמה.
אז חילקתי ל-2 חלקים. החלק העליון הוא מודל רגיל שמשתמש במפות המשקל שכבר יצרתי לדמות. הוא מגיע עד החגורה.
מתחת לחגורה, זה חלק מופרד שעליו הצלחתי להפעיל את ה-Cloth בצורה סבירה.

נכון לעכשיו, יש לי מן רעיון משוגע לכסות את כל הגלימה עם ססקווץ'...
ססקווץ' זה פלאגין שיוצר פרווה\שיער.

אז אולי נעשה גלימת פרווה... נראה...

בכל אופן, הנה הוידאו:



לחץ כאן לצפיה דרך יוטיוב

מה דעתכם?


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Mr dEVIL
חבר מתאריך 1.9.02
2395 הודעות
   21:23   27.01.08   
אל הפורום  
  41. קודם כל אתה מתקדם ממש יפה אני חייב לציין:)  
בתגובה להודעה מספר 40
 
   אהבתי את השינוי של הגלימה עכשיו היא הרבה יותר מתאימה. מה שכן נראה לי היא עדיין קשה מדי, ז"א אם זה בד או סוג של עור, אז חסרים לו קיפולים וקמטים...
ותוכל לעשות הליכה בלופ? ככה הכי טוב לראות מה כדאי לשפר בדמות מבחינת משקל ודברים כאלה (לפחות אני עושה את זה ככה)..


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   22:25   27.01.08   
אל הפורום  
  42. תודה  
בתגובה להודעה מספר 41
 
לגבי הליכה בלופ, אני צריך קודם ליצור סטאפ נורמלי.
כרגע אין לי מערכת IK. וזה סתם יהיה מסובך ליצור סייקל הליכה ככה...

לגבי החומר, כמו שאמרתי מקודם, אני חושב שאני יעשה פרווה. עם ססקווץ'.


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
Zippo 
חבר מתאריך 26.5.02
7921 הודעות
   17:51   28.01.08   
אל הפורום  
  43. |עדכון| פריסת UV ובדיקה עם Checkers  
בתגובה להודעה מספר 0
 
Checkers:

UV Map:



                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד

תגובה מהירה  למכתב מספר: 
 
___________________________________________________________________

___________________________________________________________________
למנהלים:  נעל | תייק בארכיון | מחק | העבר לפורום אחר | מחק תגובות | עגן אשכול
       



© כל הזכויות שמורות ל-רוטר.נט בע"מ rotter.net