ערכתי לאחרונה בתאריך 15.01.08 בשעה 12:08 בברכה, Zippo
בנוסף, הנה רנדר מוקדם יותר. אתמול הוא היה נראה לי לא משהו, אז המשכתי לשחק עם הטקסטורה וההגדרות. השוני הוא בעיקר בחומר של האגרטל, והרנדור של הצל הוא Raytrace מה שיוצר צל די חד, ומה שיש מקודם זה Shadow Maps עם קצת טשטוש.
בכל אופן, היום כשאני מסתכל על זה, משום מה זה נראה פתאום יותר ריאליסטי ממה שכבר פרסמתי.