לקוח מ
http://www.3dtotal.com
אני רק תרגמתיתוצאה סופית:
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/025.jpg
חשוב להזכיר שזה מדריך ארוךךךךךךך וכמעט והפסקתי לתרגם אותו
באמצע כי נמאס לי! מדריך מסובךךךךךךךךךךךךךךךךךךךךךךךךךך...
1.טוב אז תפתחו חלון של 1000*1000 פיקסלים
ותמלאו את הרקע בצבע אפור בהיר בהיר
עכשיו קחו את כלי הסימון ותסמנו עיגול באמצע
המסמך עם פרופורציות שוות כמו כאן:
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/001.jpg
2.תחליטו איזה צבע אתם רוצים לעין שלכם(שחור, ירוק, כחול, חום)
עכשיו תצבעו את העיגול שסימנתם ואחרי זה תעשו בתוכו עיגול יותר
קטן בצבע שחור כמו כאן:
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/002.jpg
3.קחו את הSMUDGE TOOL ותתחילו למרוח את העיגול השחור. תמיד תמרחו
מבפנים החוצה. כמו כאן:
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/003.jpg
4.קחו שוב את הסמן וצרו עיגול מעל לעיגול השחור הקטן וצבעו אותו
בלבן. כמו כאן:
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/004.jpg
5.עכשיו לכו לFilter>>Noise>>Add Noise והשתמשו באותם הגדרות כמו כאן:
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/005.jpg
6.עכשיו לכו לFilter>>Blur>>Radial Blur עכשיו שמנו את ZOOM ואת
BEST והשתמשו בערך גבוה מאוד AMOUNT בערך 100 יהיה טוב. כמו כאן:
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/006.jpg
7.השתמשו באפשרות של ערבוב ליירים בשביל העיגול הלבן. משהו כמו
Overlay או Pin Light... לכו לFilter>>Liquify ומירחו את הלייר
עד שתגיעו לתוצאה כזאת:
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/007.jpg
8.שכפלו את העיגול השחור ושנו את צבעו בעזרת Image>>ADjustment>>Hue/Saturation
או CTRL+U בקיצור. השתמשו בהגדרות האלה:
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/008.jpg
9.עכשיו כנסו שוב לFilter>>Liquify והפעם מרחו את העיגול יותר כך
שיראה כמה שיותר כמו כאן:
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/009.jpg
10.שכפלו את הלייר והשתמשו בOVERLAY. עכשיו שימו את העיגול השחור
מההתחלה מעל כל הליירים. כמו כאן:
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/010.jpg
11.קחו את המברשת בחרו וצבע לבן. שימו לייר חדש ותצבעו בלבן כמו כאן:
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/011.jpg
12.שכפלו שוב את הלייר הקודם ושנו את צבעו בעזרת CTRL+U לצבע חום כתום
שימו אותו COVERLAY וניתן גם להוריד את שקיפותו אם צריך עד שתגיעו
לתוצאה כמו פה:
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/012.jpg
13.תשטשו קצת את הלייר ההאחרון בעזרת הFilter>>Blur>>Gaussian Blur
והשתמשו בערך 6 כדי להגיע לתוצאה כזאת:
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/013.jpg
14.כדי להקהות את החלק החיצוני טיפה יותר השתמשו בSHADOW עם DISTANCE
של 0 SPREAD נמוך מאוד או בכלל לא וSIZE איך שנראה לכם טוב...
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/014.jpg
15.בחרו בלייר עם הגלים(כבר התבלבלתי עם כל הליירים =S) ושימו לו צל
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/015.jpg
16.כדי להפוך הכל ליותר אקראי עשו לייר חדש בחרו בצבע לבן לצבע משני
ובצבע שחור לצבע ראשוני ושימו לו את הפילטר RENDER >> CLOUDS
השתמשו בGaussian Blur כמה פעמים כדי לטשטש את הגבולות.
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/016.jpg
17.הוסיפו עוד פרטים לעין כרצונכם. כעת עשו עיגול ולכו לEDIT>>STROKE
השתמשו בערך גבוה כמו 14. התוצאה אמורה להראות ככה:
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/017.jpg
18.השתמשו בGaussian Blur שוב עם ערך גבוה כמו בתמונה הזאת:
http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/hr/018.jpg
וזהו יש לכם עין
לא תירגמתי את הקטע עם הורידים כי אין לי יותר כח
אתם יכולים לראות לבד. הנה לינק: http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_eye2/antro_eyetex_02.asp
מדריך מסובך מאוד...
אל תנסו אותו בבית חח
סתם תהנו... לקח לי משהו כמו שעה לתרגם אז לא לזלזל