ערכתי לאחרונה בתאריך 14.02.04 בשעה 11:23 בברכה, ROAIH
אוקי תראו, אורט שפירא באו לבצפר שלנו והתחילו להרצות לנו על הבצפר שלהם. יש להם שני מגמות שכוללות גרפיקה ממוחשבת ואני מבולבל הייתי רוצה את העזרה שלכם להגיד לי לאן ללכת. קודם כל יש את המגמה "אומנות העיצוב פרסום ויחסי ציבור":
לימודי האומנות משלבים טכנולוגיות מתקדמות בעיצוב גרפי ושימוש באינטרנט עם לימודי ציור, רישום ותולדות האמנות ומקנים תעודת בגרות עיונית מלאה ותעודה טכנולוגית.
הלימודים הם ברמה גבוהה ומשלבים סדנאות בעיצוב גרפי, פיסול, צילום דיגיטלי, תוכנות ממוחשבות, ציור ורישום לצד לימודים עיוניים בתולדות האומנות, יסודות ותולדות העיצוב.
במגמה מלמדים מורים-אמנים אקדמים, מוסמכים ומנוסים בתחומם המלווים את התלמידים ושוקדים על טיפוח המקוריות והיצירתיות של כל תלמיד ותלמיד.
המגמה ממוקדמת במבנה נפרד ומרווח הכולל מעבדת מחשבים גדולה, סדנאות ציור, רישום, פיסול וכיתת לימוד. בכניסה למבנה גלריה גדולה לתצוגת עבודות תלמידי המגמה.
פעילויות המגמה כוללות סיורים בגלריות ובמוזיאונים וסדנאות עם אמנים בעלי שם, קשר עם הקהילה, השתתפות בתחרויות, תערוכות וימי ציור בטבע באתרים שונים.
תלמידי המגמה מגישים בסיום לימודיהם פרויקטים בעיצוב גרפי וציור, כחלק מיחידות הלימוד בבגרות. ויש את המגמה "הנדסת תוכנה, הנדסת אלקטרוניקה, הנסדה ביו רפואית, מערכות הנדסה ממוחשבות":
הנדסת תוכנה מתרכזת בעיקר בהכשרת בוגריה בעיצוב תוכנה ובתכנות מחשבים. המגמה מיועדת לתלמידים בעלי יכולת חשיבה לוגית. כל "פריק" מחשבים, או תלמיד בעל כישורים מתאימים יוכל למצוא בה תחום מעניין, ולפתח את כושר היצירתיות שלו בבניית מערכות תוכנה בתחומים שונים.
אחת ההתמחויות שיש לי היא גרפיקה ממוחשבת: התמחות זו עוסקת בהכנת תוכנות גרפיות בנושאים שונים: לומדות, משחק מחשב, גרפיקה אומנותית, סימולציה, הנפשה ועוד. התכניות משלבות גרפיקה תלת מימדית עם שימוש בעכבר והן נכתבות בשפות אסמבלר, C ו-C++. עכשיו לפי מה שהבנתי, הפורום הזה עוסק באומנות העיצוב הוא לא עוסק בכל הקטע הזה של הנדסת תוכנה. למה אני צריך ללכת?
