דמקה , דמקה סינית , שש בש , רברסיגגל BOARD GAMES תמצא המון , האלגוריתמים שרשמתי מיועדים למשחקי תורות כאשר כל תור ניתן להעריך מבחינת טיב המשחק ולכן משחקי לוח הם אידיאלים
אני אישית עשיתי רברסי לפני שנים רבות
שחמט זה מאתגר מאד מבחינת ה AI אבל אף אחד לא מצפה שתבנה CHESSMASTER , זה בהחלט לא מסובך מידי לעשות אינטליגנציה ברמה בסיסית מאד (אבל זה כן דורש ידע מסוים בשחמט)
לגבי האלגוריתמים יש הכל ב WIKIPEDIA בצורה יחסית מאד מפורטת ואם אני לא טועה יש דוגמא למשחק איקס עיגול שמבהירה את הקטע של ההערכה
אם זה פחות מדבר אליך אתה תמיד יכול גם לחשוב על משחקים אחרים , בד"כ הרוב יהיו אלגוריתמים בתורת הגרפים