ABA


"איך אני יכול לעשות מין דבר כזה תלת מימד......"
גירסת הדפסה        
קבוצות דיון פיתוח, תיכנות ובניית אתרים נושא #5998 מנהל    סגן המנהל    מפקח   Winner    צל"ש   מומחה  
אשכול מספר 5998
mega-killer
חבר מתאריך 1.8.02
859 הודעות
   15:39   21.05.03   
אל הפורום  
  איך אני יכול לעשות מין דבר כזה תלת מימד......  
 
   ב VB..
נגיד ליצור עצם (גוף) ולהסתוב סביבו ולהתרחק ולהתקרב
וגם איך יוצרים את החפץ


ראיתי את זה פעם כך שאני יודע שאפר...


תודה לכל מי שעוזר....



                                שתף        
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד

  האשכול     מחבר     תאריך כתיבה     מספר  
  יש כמה אפשרויות : AndreyT 21.05.03 16:29 1
     אני בוחר באפשרות 2 mega-killer 21.05.03 16:42 2
         חשבון עם ווקרטורים בתלת מימד בתור התחלה. dryice 21.05.03 17:13 3
  תבדוק באתר jossepe_4u  21.05.03 19:34 4

       
AndreyT

   16:29   21.05.03   
אל הפורום  
  1. יש כמה אפשרויות :  
בתגובה להודעה מספר 0
 
   עבר עריכה לאחרונה בתאריך 21.05.03 בשעה 16:34
 
1.
אתה יכול לעשות את זה בעזרת ה DLLים
Dx8VB.dll או Dx7VB.dll ,שבעזרתם
ניתן לעשות אוביקתים של DX .
אבל בשביל זה אתה צריך ידע ב DX ,
שזה דבר מאוד מסובך אבל אם תלמד אותו
תוכל לבנות משחקי תלת מימד ברמה גבוהה.

2.
אתה יכול לבנות מנוע גרפי משלך
הוא אוליי לא יהיה מהיר כמו DX אבל
כך תוכל ללמוד על עקרונות ה3D ועל איך DX עובד.
תוכל לשלב אותו עם DX כפי שאני עשיתי ולבנות
תוכנות מסובכות כמו בוני צורות ואנימציות תלת מימדיות.


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
mega-killer
חבר מתאריך 1.8.02
859 הודעות
   16:42   21.05.03   
אל הפורום  
  2. אני בוחר באפשרות 2  
בתגובה להודעה מספר 1
 
   מה אני צריך לעשות עכשיו?

מה אני צריך ללמוד?
ובאיזה תוכנה בכלל מתכנתים את זה???

תודה לכל מי שעוזר...



                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
dryice

   17:13   21.05.03   
אל הפורום  
  3. חשבון עם ווקרטורים בתלת מימד בתור התחלה.  
בתגובה להודעה מספר 2
 
   ראשית המתמטיקה הבסיסית:
ווקטורים, סכומים, מכפלות פנימיות/קרטזיות,
חישוב היטלים של ווקטורים אחד על השני.
חיתוך ווקטורים במרחב.
מישורים, מרחק נקודה ממישור, חיתוך מישורים, ניצב למישור.

אז:
עקרונות ראייה, ופרספקטיבה. זיהוי הגלוי והנסתר.
אור וצל.

ואז דברים יותר מעניינים, כמו טקסטורה, והלבשת תמונות
על אוביקטים בתלת מימד.

DRYICE


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד
jossepe_4u 
חבר מתאריך 18.3.02
258 הודעות
   19:34   21.05.03   
אל הפורום  
  4. תבדוק באתר  
בתגובה להודעה מספר 0
 
  
www.dr-vb.co.il
יש שם כל מיני תוכניות שאנשים בנו
אולי שם תמצא משהו


                                                         (ניהול: מחק תגובה)
מכתב זה והנלווה אליו, על אחריות ועל דעת הכותב בלבד

תגובה מהירה  למכתב מספר: 
 
___________________________________________________________________

___________________________________________________________________
למנהלים:  נעל | תייק בארכיון | מחק | העבר לפורום אחר | מחק תגובות | עגן אשכול
       



© כל הזכויות שמורות ל-רוטר.נט בע"מ rotter.net