עד שהבנאדם הצליח ליצור אובייקטים שזזים, כשהוא רק מתחיל להבין איך פועלים העקרונות האלה..... פעם היינו עושים את כל הנסיונות בסי בדוס או בפסקל בגראפיקה עלובה, ככה עשו פעם משחקים, וגם בווידנוס עשו פעם משחקים....... אני מתכוון בpure Win32 GDI, גם אני עובד על זה כרגע, זה יותר פשוט מללמוד את כל הDX מחדש אחרי שאתה כבר יודע גראפיקקה ורק רוצה להתמקד במשחק שלך........
וזה לא כ-ז-ה גרפיקה מסובכת שדורשת DX אז חבל לחשוב שחייבים להסתבךבכל אופן, כל מה שאתה צריך זה להשתמש בAPI
TransparentBlt שזהו API דומה לBitBlt אבל פה אתה מגדיר צבע שהWINDOWS פשוט לא יצייר, במקרה שלך שחור, היא מאוד מהירה וכדאי מאוד להשתמש בה!
השאלה איך לקבל את הHBMP מPICTURE BOX בוי בי, אני לא יודע, אבל מישהו פה המליץ על שימוש בBITBLT לא מזמן, והעקרון הוא אותו עקרון בדיוק!
בהצלחה!